文章摘要: 很多人对于挑选tft屏幕时候的常识了解不是很多,下面看看小编的介绍。1.就是色深问题。就是我们常说的65k、26w等等。屏幕是由像素点构成的。这里色深指的就是一个像素点可以显示多少种颜色。那么前面说的65k就是一个点可以显示65536种颜色。更多的颜色可以表
很多人对于挑选tft屏幕时候的常识了解不是很多,下面看看小编的介绍。
1.就是色深问题。就是我们常说的65k、26w等等。屏幕是由像素点构成的。这里色深指的就是一个像素点可以显示多少种颜色。那么前面说的65k就是一个点可以显示65536种颜色。更多的颜色可以表现出更好过渡色。(关于过渡色,大家都知道,其实照片上人脸不是一种颜色来表达的。是由一种颜色从深到浅或者由浅及深来表现的。深点或者浅点,其实又是另一种颜色了。因此,颜色数多,人脸上的颜色表达更细腻,反之会变得很僵硬。)65536和262144差的不多,主要是人眼对颜色的分辨力有限。仔细看比如车身上颜色的过渡才会看清楚。
2.屏幕材质。我们经常说的 tft 或者 stn 就是指的屏幕材质。我们不去管他的工作原理,显示效果上目前的屏幕效果的依次为tft>tfd>ufb>stn。还有如:oled 这样技术用作外屏的比较多。比如,v868、8280等等。自体发光对比度也较高,不过据说三星新开发的机种已经有将oled当作主屏的了。tfd显示效果还是不错的,不过亮度上较tft还是暗,但是相对省电。ufb也有讲究,原先的ufb效果不是很满意,比如LG7100 三星T208。不过新的比如x608的65536,ufb比起以前的产品有了很大的提高。stn目前来看大有被取代之势。中低端的一些机器也开始用tft了。tft中还有比如ltps、低温多晶硅之类的,即省电显示效果又突出的,还有夏普的技术cg-slicon。tft连续多晶硅技术,显示效果更佳,并且可以获得更高的单位面积内的点阵数。如果上面的内容大家看的迷糊可以基本这样考虑:cg-slicon > ltps > tft > tfd > ufb > stn这些是从显示效果上来说的。还有一点就是很多人关心的moto v303和 v300 的 transflective tft 和 transmissive tft 的区别。据说前者具有更好的清晰度,而后者在阳光下也能看清屏幕,各有优点吧。stn相对tft来说亮度不够,还有就是颜色容易偏色,特别容易偏黄,容易糊。
3.大家最容易忽视的。就是屏幕分辨率,其实分辨率也是比较重要的一方面。主流机型的屏幕分辨率都是160*128的,160*128的分辨率来说算正常 。高分辨率的话比如moto v303 /v600使用的是220*176的分辨率,而他的显示面积和一般的160*128的差不多, 因此可以获得更良好的效果。图像更细腻,人嘴角上的光泽都可以表现出来。这里还要说的是qvga分辨率的手机屏幕。比如夏普gx22,显示效果极其良好,达到了320*240的分辨率,不过显示面积相对较大。还有nec n820也是320*240的屏幕分辨率。这是日本主流机器的标配 。
总结:有关tft屏幕挑选的常识就介绍到这里。
tft屏幕的挑选
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